# Scacchiera 1vs1

> Sfida un amico sullo stesso telefono, tablet o computer, con o senza orologio. Solo mosse legali, ritira, tre modi di sedersi. Gratis, senza account.

Appoggia il telefono sul tavolo o mettetevi davanti allo stesso portatile, e giocate. Muove prima il Bianco. La scacchiera mostra di chi è il turno e accetta solo mosse legali, così nessuno arrocca sotto scacco.

## Come si gioca in due su uno schermo

Trascina un pezzo, oppure toccalo e poi tocca la casa dove va. La targa accesa mostra di chi è il turno.

Scegli l’orologio prima di cominciare, 3+2 per il blitz, 10+0 per una partita più tranquilla, il tuo tempo o niente orologio. L’orologio del Nero parte dopo la prima mossa del Bianco, e chi deve muovere ha sempre l’orologio acceso. Giocate faccia a faccia con il telefono sul tavolo? Scegli Faccia a faccia e i pezzi e l’orologio di chi sta sopra si girano verso di lui. Ritira annulla l’ultima mossa e mette in pausa gli orologi. Nuova partita chiede conferma mentre si gioca, così un dito di troppo non la cancella.

## Quando la partita finisce

Scacco matto, stallo, triplice ripetizione, regola delle 50 mosse e materiale insufficiente chiudono la partita subito, patte comprese, quindi non c’è niente da reclamare.

Non viene salvato niente, quindi chiudere o ricaricare la pagina chiude la partita.

## Tutto quello che fa la scacchiera 1vs1

## Un vero orologio da scacchi

Scegli 1+0, 3+2, 5+0, 10+0, 15+10 o 30+0, imposta i tuoi minuti e l’incremento, oppure gioca senza orologio. L’orologio del Nero parte dopo la prima mossa del Bianco, e l’incremento si aggiunge dopo ogni mossa.

## Posti per ogni tavolo

Stesso lato tiene ferma la scacchiera, per due persone davanti a un portatile. Passa il telefono gira la scacchiera dopo ogni mossa. Faccia a faccia gira pezzi e orologio di chi sta sopra, per un telefono appoggiato tra voi.

## Pausa

Pausa ferma tutti e due gli orologi. Si fermano anche quando cambi app o scheda, così una telefonata non fa perdere la partita a nessuno.

## Poco tempo e tempo scaduto

Quando il tempo stringe l’orologio diventa rosso, e negli ultimi dieci secondi mostra i decimi. Chi finisce il tempo perde, oppure è patta se all’altro non resta materiale per dare matto.

## Ritira

Ritira toglie l’ultima mossa e rimette i due orologi come erano dopo la mossa prima, in pausa, così la partita continua in modo giusto.

## Ogni finale riconosciuto

Scacco matto, stallo, triplice ripetizione, regola delle 50 mosse e materiale insufficiente chiudono subito la partita, con il risultato a schermo.

## Ripercorrere la partita

Scorri le mosse con le frecce, i tasti sinistra e destra o la rotella del mouse. L’orologio continua a correre, e la scacchiera accetta di nuovo mosse quando torni all’ultima.

## Nuova partita

Nuova partita chiede conferma prima di buttare una partita in corso, poi riapre orologio e posti con l’ultima scelta.

## Lo schermo resta acceso

Durante una partita con orologio lo schermo resta acceso sui browser che lo permettono, così non si spegne mentre pensi.

## Cosa fa, e cosa no

### Cosa fa

- Due giocatori su un solo telefono, tablet o computer
- Solo mosse legali, con il turno sempre in vista
- Un orologio con i tempi classici, il tuo tempo, o nessun orologio
- Ritira la mossa, gira la scacchiera, e posti per stesso lato, telefono passato o faccia a faccia
- Scacco matto e ogni patta riconosciuti

### Cosa non fa

- Giocare su due dispositivi, perché lo schermo è uno solo
- Salvare la partita o portarla altrove
- Giocare contro il computer

Tutto gira nel browser del dispositivo che vi state passando.

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