Chesslord

Scacchiera 1vs1

Nero
Orologio
Orologio
Posti
BiancoMuove

Appoggia il telefono sul tavolo o mettetevi davanti allo stesso portatile, e giocate. Muove prima il Bianco. La scacchiera mostra di chi è il turno e accetta solo mosse legali, così nessuno arrocca sotto scacco.

Come si gioca in due su uno schermo

Trascina un pezzo, oppure toccalo e poi tocca la casa dove va. La targa accesa mostra di chi è il turno.

Scegli l’orologio prima di cominciare, 3+2 per il blitz, 10+0 per una partita più tranquilla, il tuo tempo o niente orologio. L’orologio del Nero parte dopo la prima mossa del Bianco, e chi deve muovere ha sempre l’orologio acceso. Giocate faccia a faccia con il telefono sul tavolo? Scegli Faccia a faccia e i pezzi e l’orologio di chi sta sopra si girano verso di lui. Ritira annulla l’ultima mossa e mette in pausa gli orologi. Nuova partita chiede conferma mentre si gioca, così un dito di troppo non la cancella.

Quando la partita finisce

Scacco matto, stallo, triplice ripetizione, regola delle 50 mosse e materiale insufficiente chiudono la partita subito, patte comprese, quindi non c’è niente da reclamare.

Non viene salvato niente, quindi chiudere o ricaricare la pagina chiude la partita.

Tutto quello che fa la scacchiera 1vs1

Un vero orologio da scacchi

Scegli 1+0, 3+2, 5+0, 10+0, 15+10 o 30+0, imposta i tuoi minuti e l’incremento, oppure gioca senza orologio. L’orologio del Nero parte dopo la prima mossa del Bianco, e l’incremento si aggiunge dopo ogni mossa.

Posti per ogni tavolo

Stesso lato tiene ferma la scacchiera, per due persone davanti a un portatile. Passa il telefono gira la scacchiera dopo ogni mossa. Faccia a faccia gira pezzi e orologio di chi sta sopra, per un telefono appoggiato tra voi.

Pausa

Pausa ferma tutti e due gli orologi. Si fermano anche quando cambi app o scheda, così una telefonata non fa perdere la partita a nessuno.

Poco tempo e tempo scaduto

Quando il tempo stringe l’orologio diventa rosso, e negli ultimi dieci secondi mostra i decimi. Chi finisce il tempo perde, oppure è patta se all’altro non resta materiale per dare matto.

Ritira

Ritira toglie l’ultima mossa e rimette i due orologi come erano dopo la mossa prima, in pausa, così la partita continua in modo giusto.

Ogni finale riconosciuto

Scacco matto, stallo, triplice ripetizione, regola delle 50 mosse e materiale insufficiente chiudono subito la partita, con il risultato a schermo.

Ripercorrere la partita

Scorri le mosse con le frecce, i tasti sinistra e destra o la rotella del mouse. L’orologio continua a correre, e la scacchiera accetta di nuovo mosse quando torni all’ultima.

Nuova partita

Nuova partita chiede conferma prima di buttare una partita in corso, poi riapre orologio e posti con l’ultima scelta.

Lo schermo resta acceso

Durante una partita con orologio lo schermo resta acceso sui browser che lo permettono, così non si spegne mentre pensi.

Cosa fa, e cosa no

Cosa fa
  • Due giocatori su un solo telefono, tablet o computer
  • Solo mosse legali, con il turno sempre in vista
  • Un orologio con i tempi classici, il tuo tempo, o nessun orologio
  • Ritira la mossa, gira la scacchiera, e posti per stesso lato, telefono passato o faccia a faccia
  • Scacco matto e ogni patta riconosciuti
Cosa non fa
  • Giocare su due dispositivi, perché lo schermo è uno solo
  • Salvare la partita o portarla altrove
  • Giocare contro il computer

Tutto gira nel browser del dispositivo che vi state passando.