Qu’est-ce qu’un très bon coup (!) aux échecs ?
Un très bon coup (!) est celui qui change la partie : souvent le seul bon coup de la position, ou celui qui punit l’erreur de l’adversaire.
Un très bon coup, c’est le coup sur lequel la partie a tourné. C’est souvent le seul coup qui tient la position, ou celui qui punit l’erreur de l’adversaire et fait basculer la partie. Dans une analyse de partie, il reçoit un seul !, un cran en dessous de brillant.
Que signifie un seul ! aux échecs ?
Dans les parties commentées, ! marque un bon coup, surtout s’il est surprenant, et !! un coup exceptionnel. Les commentateurs ont aussi un signe à part, □, pour le coup unique d’une position.
Les analyses de partie ont repris le ! et lui ont donné leur propre règle. Sur chess.com, un très bon coup est un coup décisif pour le résultat : il a fait d’une position perdante une position égale, d’une position égale une position gagnante, ou c’était le seul bon coup de la position.
Qu’est-ce qui fait un très bon coup ?
Deux choses, et une seule suffit.
- C’est le seul bon coup. Tous les autres perdent du matériel, la position ou la partie
- Il punit une erreur. Votre adversaire s’est trompé, et c’est ce coup qui le lui fait payer
Laisser passer cette chance, c’est un coup manqué.
Un très bon coup n’a pas besoin d’être difficile à trouver. Ça, c’est le rôle de l’appréciation Brillant.
Pourquoi un coup évident a-t-il reçu Très bon ?
Parce que l’appréciation regarde ce qui était en jeu. L’astuce du coup n’y entre pour rien. Reprendre une pièce, sortir d’un échec ou prendre une dame laissée en prise peut valoir un ! : la reprise parce que tout le reste perd, la dame gratuite parce que la prendre punit la gaffe.
C’est pour ça que les joueurs s’étonnent parfois de voir un ! sur un coup joué sans réfléchir. L’analyse vous dit que ce coup a compté.
Un très bon coup vaut-il mieux que le meilleur coup ?
C’est en général aussi le meilleur coup, ou presque. Meilleur coup vous dit que c’était l’option la plus forte. Très bon ajoute que les autres étaient mauvaises, ou que le coup a changé le cours de la partie.
| Appréciation | Ce qu’elle signifie en général |
|---|---|
| Brillant | Un coup fort et difficile à trouver, le plus souvent un sacrifice |
| Très bon | Le seul bon coup, ou celui qui punit l’erreur de l’adversaire |
| Meilleur coup | Le coup que le moteur aurait joué |
| Excellent | Presque aussi bon que le meilleur coup |
Pour les sacrifices, voyez ce qui rend un coup brillant. Pour la différence entre meilleur coup et excellent, voyez ce que veulent dire meilleur coup, excellent et bon.
À quoi ressemblent les très bons coups ?
Beaucoup de très bons coups sont des prises qui punissent une gaffe. Ceux qui vous en apprennent le plus sont les coups qui sauvent une position ou gagnent une finale. En voici deux tirés de vraies parties sur chess.com.
Des échecs qui sauvent la partie
Le seul coup qui gagne
Lichess affiche-t-il les très bons coups ?
Non. L’analyse de Lichess ne signale que les imprécisions, les erreurs et les gaffes, et les joueurs ajoutent ! et □ à la main dans leurs études. Chesslord marque aussi les très bons coups dans vos parties Lichess.
Comment trouver plus de très bons coups ?
Les très bons coups apparaissent quand un seul coup tient et que tous les autres perdent. Ces habitudes vous aident à trouver le seul coup qui marche.
- Punissez les erreurs tout de suite
- Quand votre adversaire se trompe, la chance ne dure en général qu’un coup. Cherchez la prise, l’échec ou la fourchette immédiatement, avant qu’il ait le temps de réparer.
- Dans une mauvaise position, regardez d’abord les menaces adverses
- Avant de chercher vos propres coups, déterminez exactement ce que vous devez empêcher. Ensuite, cherchez les coups qui l’empêchent.
- Ralentissez quand un seul coup marche
- Si la plupart de vos coups semblent perdre, c’est le moment de prendre votre temps. Vérifiez chaque échec, chaque prise et chaque coup de roi.
- N’abandonnez pas dans les positions perdues
- Des échecs qui ne s’arrêtent jamais, des pièges de pat, un pion qui passe : des parties perdues se sauvent bel et bien, et le coup qui les sauve est généralement un très bon coup.
- Faites des exercices de défense
- Les exercices où il faut trouver la seule défense entraînent la partie de votre jeu que les exercices d’attaque laissent de côté.
Une analyse de partie montre, coup par coup, où votre partie a basculé. Les statistiques classent chaque coup que vous avez joué, de brillant à gaffe.
Là où Chesslord intervient
Une partie passée en revue coup par coup